
Bueno como wowhead y todas las demas paginas relacionadas han actualizado a cataclismo, los valores de las gemas de la WotLK han cambiado, incluso muchas desaparecieron, asi que dejo esta guia, con los colores, estadisticas y requerimientos de todas las gemas de la WotLK hasta el parche 3.3.5a, solo estan contempladas las gemas para joyeros, epicas y raras, ya que no tiene caso añadir las gemas comunes
En teoria los ids son los correspondientes a esta expasion, aunque en wowhead aparesca otra cosa, si linkean el enlace directamente al juego apareceran las estadisticas para nuestra expasion xD Si encuentran algun error me dicen

- Diamante de llama celeste destructor: +25 índice de golpe crítico y 1% reflejo de hechizos. Requiere:
- Diamante de llama celeste caótico: +21 índice de golpe crítico y 3% de daño crítico aumentado. Requiere:
- Diamante de llama celeste enigmático: +21 índice de golpe crítico y reducción de duración de efectos de frenado y raíces 10%. Requiere:
- Diamante de llama celeste impasible: +21 índice de golpe crítico y reducción de duración de miedo un 10%. Requiere:
- Diamante de asedio de tierra flamante: +21 índice de golpe crítico y +2% maná. Requiere:
- Diamante de llama estelar enigmático: +17 índice de golpe crítico y reducción de duración de efectos de frenado y raíces 10%. Requiere:
- Diamante de llama estelar impasible: +17 índice de golpe crítico y reducción de duración de miedo un 10%. Requiere:
- Diamante de asedio de tierra vigorizador: +42 poder de ataque y a veces sana con tus golpes críticos. Requiere:
- Diamante de asedio de tierra persistente: +42 poder de ataque y reducción de duración de aturdir un 10%. Requiere:
- Diamante de llama celeste presto: +42 poder de ataque y aumento mín. de velocidad de carrera. Requiere:
- Diamante de llama estelar presto: +34 poder de ataque y aumento mín. de velocidad de carrera. Requiere:
- Diamante Rompeterra persistente: +34 poder de ataque y reducción de duración de aturdir un 10%. Requiere:
- Diamante de llama celeste refulgente: +32 aguante y daño con hechizos recibido reducido un 2%. Requiere:
- Diamante de asedio de tierra austero: +32 aguante y aumenta 2% de valor de armadura de objetos. Requiere:
- Diamante de asedio de tierra potente: +32 aguante y reducción de duración de aturdir un 10%. Requiere:
- Diamante Rompeterra potente: +26 aguante y reducción de duración de aturdir un 10%. Requiere:
- Diamante de llama celeste de ascuas: +25 poder con hechizos y +2% intelecto. Requiere:
- Diamante de llama celeste de desamparo: +25 poder con hechizos y reducción de duración de silencio un 10%. Requiere:
- Diamante de llama celeste incansable: +25 poder con hechizos y aumento mín. de velocidad de carrera. Requiere:
- Diamante de asedio de tierra vigorizante: +25 poder con hechizos y 2% amenaza reducida. Requiere:
- Diamante de asedio de tierra mordaz: +25 poder con hechizos y reducción de duración de aturdir un 10%. Requiere:
- Diamante Rompeterra incansable: +20 poder con hechizos y reducción de duración de aturdir un 10%. Requiere:
- Diamante de llama estelar de desamparo: +20 poder con hechizos y reducción de duración de silencio un 10%. Requiere:
- Diamante de llama estelar incansable: +20 poder con hechizos y aumento mín. de velocidad de carrera. Requiere:
- Diamante de llama celeste revitalizante: +11 maná cada 5 segundos y 3% más de efecto de sanacion critica. Requiere:
- Diamante de llama celeste del trueno: Probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia. Requiere:
- Diamante de asedio de tierra eterno: +21 índice de defensa y +5% valor de bloqueo de escudo. Requiere:
- Diamante de asedio de tierra perspicaz: +21 intelecto y prob. de restaurar maná al lanzar hechizo. Requiere:
- Diamante de asedio de tierra incansable: +21 agilidad y 3% de daño crítico aumentado. Requiere:


- Solo Joyeros
- Ojo de dragón llamativo: +34 fuerza
- Ojo de dragón brillante: +68 poder de ataque
- Ojo de dragón delicado: +34 agilidad
- Ojo de dragón ostentoso: +34 índice de parada
- Ojo de dragón fracturado: +34 índice de penetración de armadura
- Ojo de dragón preciso: +34 indice de pericia
- Ojo de dragón rúnico: +39 poder con hechizos
- Ojo de dragón sutil: +34 índice de esquivar
Epicas - Rubí cárdeno llamativo: +20 fuerza
- Rubí cárdeno brillante: +40 poder de ataque
- Rubí cárdeno delicado: +20 agilidad
- Rubí cárdeno ostentoso: +20 índice de parada
- Rubí cárdeno fracturado: +20 índice de penetracion de armadura
- Rubí cárdeno preciso: +20 índice de pericia
- Rubí cárdeno rúnico: +23 poder con hechizos
- Rubí cárdeno sutil: +20 índice de esquivar
Raras - Rubí escarlata llamativo: +16 fuerza
- Rubí escarlata brillante: +32 poder de ataque
- Rubí escarlata delicado: +16 agilidad
- Rubí escarlata ostentoso: +16 índice de parada
- Rubí escarlata fracturado: +16 índice de penetracion de armadura
- Rubí escarlata preciso: +16 índice de pericia
- Rubí escarlata rúnico: +19 poder con hechizos
- Rubí escarlata sutil: +16 índice de esquivar


- Solo Joyeros
- Ojo de dragón luminoso: +34 intelecto
- Ojo de dragón místico: +34 indice de temple
- Ojo de dragón rápido: +34 indice de celeridad
- Ojo de dragón rígido: +34 indice de golpe
- Ojo de dragón liso: +34 índice de golpe critico
- Ojo de dragón grueso: +34 índice de defensa
Epicas - Ámbar del rey luminoso: +20 intelecto
- Ámbar del rey místico: +20 indice de temple
- Ámbar del rey rápido: +20 indice de celeridad
- Ámbar del rey rígido: +20 indice de golpe
- Ámbar del rey liso: +20 índice de golpe critico
- Ámbar del rey grueso: +20 índice de defensa
Raras - Brillo del otoño luminoso: +20 intelecto
- Brillo del otoño místico: +20 indice de temple
- Brillo del otoño rápido: +20 indice de celeridad
- Brillo del otoño rígido: +20 indice de golpe
- Brillo del otoño liso: +20 índice de golpe critico
- Brillo del otoño grueso: +20 índice de defensa


- Solo Joyeros
- Ojo de dragón lustroso: +17 de maná cada 5 s
- Ojo de dragón sólido: +51 aguante
- Ojo de dragón chispeante: +34 espiritu
- Ojo de dragón tormentoso: +43 penetración de hechizo
Epicas - Circón majestuoso luciente: +10 de maná cada 5 s
- Circón majestuoso sólido: +30 aguante
- Circón majestuoso chispeante: +20 espiritu
- Circón majestuoso tormentoso: +25 penetración de hechizo
Raras - Zafiro celestial luciente: +8 de maná cada 5 s
- Zafiro celestial sólido: +24 aguante
- Zafiro celestial chispeante: +16 espiritu
- Zafiro celestial tormentoso: +20 penetración de hechizo



- Epicas
- Ametrino de precisión: +10 índice de pericia y +10 índice de golpe
- Ametrino de Campeón: +10 fuerza y +10 índice de defensa
- Ametrino mortal: +10 agilidad y +10 índice de golpe critico
- Ametrino diestro: +10 agilidad y +10 índice de celeridad
- Ametrino durable: +12 poder con hechizos y +10 índice de temple
- Ametrino potenciado: +20 poder de ataque y +10 índice de temple
- Ametrino grabado: +10 fuerza y +10 índice de golpe
- Ametrino fiero: +10 fuerza y +10 índice de celeridad
- Ametrino de luz trémulra: +10 índice de parada y +10 índice de defensa
- Ametrino destellante: +10 agilidad y +10 índice de golpe
- Ametrino con inscripciones: +10 fuerza y +10 índice de golpe critico
- Ametrino iluminado: +10 agilidad y +10 índice de temple
- Ametrino luminoso: +12 poder con hechizos y +10 intelecto
- Ametrino pujante: +12 poder con hechizos y +10 índice de golpe crítico
- Ametrino prístino: +20 poder de ataque y +10 índice de golpe
- Ametrino temerario: +12 poder con hechizos y +10 índice de celeridad
- Ametrino resuelto: +10 índice de pericia y +10 índice de defensa
- Ametrino resplandeciente: +10 fuerza y +10 índice de temple
- Ametrino de adepto: +10 esquivar y +10 índice de defensa
- Ametrino de completo: +20 poder de ataque y +10 índice de celerdiad
- Ametrino de velado: +12 poder con hechizos y +10 índice de golpe
- Ametrino de maligno: +20 poder de ataque y +10 índice de golpe critico
Raras - Topacio monarca de precisión: +8 índice de pericia y +8 índice de golpe
- Topacio monarca de Campeón: +8 fuerza y +8 índice de defensa
- Topacio monarca mortal: +8 agilidad y +8 índice de golpe critico
- Topacio monarca diestro: +8 agilidad y +8 índice de celeridad
- Topacio monarca durable: +9poder con hechizos y +8 índice de temple
- Topacio monarca potenciado: +16 poder de ataque y +8 índice de temple
- Topacio monarca grabado: +8 fuerza y +8 índice de golpe
- Topacio monarca fiero: +8 fuerza y +8 índice de celeridad
- Topacio monarca de luz trémulra: +8 índice de parada y +8 índice de defensa
- Topacio monarca destellante: +8 agilidad y +8 índice de golpe
- Topacio monarca con inscripciones: +8 fuerza y +8 índice de golpe critico
- Topacio monarca iluminado: +8 agilidad y +8 índice de temple
- Topacio monarca luminoso: +9 poder con hechizos y +8 intelecto
- Topacio monarca pujante: +9 poder con hechizos y +8 índice de golpe crítico
- Topacio monarca prístino: +16 poder de ataque y +8 índice de golpe
- Topacio monarca temerario: +9 poder con hechizos y +8 índice de celeridad
- Topacio monarca resuelto: +8 índice de pericia y +8 índice de defensa
- Topacio monarca resplandeciente: +8 fuerza y +8 índice de temple
- Topacio monarca de adepto: +8 esquivar y +8 índice de defensa
- Topacio monarca de completo: +16 poder de ataque y +8 índice de celerdiad
- Topacio monarca de velado: +9 poder con hechizos y +8 índice de golpe
- Topacio monarcade maligno: +16 poder de ataque y +8 índice de golpe critico



- Epicas
- Ojo de Zul deslumbrabte: +10 intelecto y +5 maná cada 5 segundos
- Ojo de Zul duradero: +10 índice de defensa y +15 aguante
- Ojo de Zul energizado: +10 índice de celeridad y +5 maná cada 5 segundos
- Ojo de Zul fuerte: +10 índice de celeridad y +15 aguante
- Ojo de Zul intrincado: +10 índice de celeridad y +10 espiritu
- Ojo de Zul irregular: +10 índice de golpe critico y +15 aguante
- Ojo de Zul luminiscente: +10 índice de golpe y +5 maná cada 5 segundos
- Ojo de Zul brumoso: +10 índice de golpe critico y +10 espiritu
- Ojo de Zul opaco: +10 índice de temple y +5 maná cada 5 segundos
- Ojo de Zul radiante: +10 índice de golpe critico y +13 penetración del hechizo
- Ojo de Zul de vidente: +10 intelecto y +10 espiritu
- Ojo de Zul destrozado: +10 índice de celeridad y +13 penetración del hechizo
- Ojo de Zul brillante: +10 índice de golpe y +10 espiritu
- Ojo de Zul resistente: +10 índice de temple y +15 aguante
- Ojo de Zul hendido: +10 índice de golpe critico y +5 maná cada 5 segundos
- Ojo de Zul tenso: +10 índice de golpe y +13 penetración del hechizo
- Ojo de Zul intemporal: +10 intelecto y +15 aguante
- Ojo de Zul turbio: +10 índice de temple y +10 espiritu
- Ojo de Zul vivido: +10 índice de golpe y +15 aguante
Raras - Esmeralda del bosque deslumbrabte: +8 intelecto y +4 maná cada 5 segundos
- Esmeralda del bosque duradera: +8 índice de defensa y +12 aguante
- Esmeralda del bosque energizada: +8 índice de celeridad y +4 maná cada 5 segundos
- Esmeralda del bosque fuerte: +8 índice de celeridad y +12 aguante
- Esmeralda del bosque intrincada: +8 índice de celeridad y +8 espiritu
- Esmeralda del bosque irregular: +8 índice de golpe critico y +12 aguante
- Esmeralda del bosque luminiscente: +8 índice de golpe y +4 maná cada 5 segundos
- Esmeralda del bosque brumosa: +8 índice de golpe critico y +8 espiritu
- Esmeralda del bosque opaca: +8 índice de temple y +4 maná cada 5 segundos
- Esmeralda del bosque radiante: +8 índice de golpe critico y +10 penetración del hechizo
- Esmeralda del bosque de vidente: +8 intelecto y +8 espiritu
- Esmeralda del bosque destrozada: +8 índice de celeridad y +10 penetración del hechizo
- Esmeralda del bosque brillante: +8 índice de golpe y +8 espiritu
- Esmeralda del bosque resistente: +8 índice de temple y +12 aguante
- Esmeralda del bosque hendida: +8 índice de golpe critico y +4 maná cada 5 segundos
- Esmeralda del bosque tensa: +8 índice de golpe y +10 penetración del hechizo
- Esmeralda del bosque intemporal: +8 intelecto y +12 aguante
- Esmeralda del bosque turbia: +8 índice de temple y +8 espiritu
- Esmeralda del bosque vivida: +8 índice de golpe y +12 aguante



- Epicas
- Piedra de terror equilibrada: +20 poder de ataque y +15 aguante
- Piedra de terror de defensor: +10 indice de parada y +15 aguante
- Piedra de terror resplandeciente: +12 poder con hechios y +15 aguante
- Piedra de terror de guardián: +10 índice de pericia y +15 aguante
- Piedra de terror imbuida: +20 poder de ataque y +5 maná cada 5 segundos
- Piedra de terror misteriosa: +12 poder con hechios y +13 penetración del hechizo
- Piedra de terror enjundiosa: +10 índice de penetración de armadura y +15 de aguante
- Piedra de terror purificada: +12 poder con hechios y +10 espíritu
- Piedra de terror regia: +10 índice de esquivar y +15 aguante
- Piedra de terror real: +12 poder con hechizos y +5 maná cada 5 segundos
- Piedra de terror cambiante: +10 de agilidad y +15 aguante
- Piedra de terror soberana: +10 fuerza y +15 aguante
- Piedra de terror de tenuidad: +10 agilidad +5 maná cada 5 segundos
Raras - Ópalo crepuscular equilibrado: +16 poder de ataque y +12 aguante
- Ópalo crepuscular de defensor: +8 indice de parada y +12 aguante
- Ópalo crepuscular resplandeciente: +9 poder con hechios y +12 aguante
- Ópalo crepuscular de guardián: +8 índice de pericia y +12 aguante
- Ópalo crepuscular imbuido: +16 poder de ataque y +4 maná cada 5 segundos
- Ópalo crepuscular misterioso: +9 poder con hechios y +10 penetración del hechizo
- Ópalo crepuscular enjundioso: +8 índice de penetración de armadura y +12 de aguante
- Ópalo crepuscular purificado: +9 poder con hechios y +8 espíritu
- Ópalo crepuscular regio: +8 índice de esquivar y +12 aguante
- Ópalo crepuscular real: +9 poder con hechizos y +4 maná cada 5 segundos
- Ópalo crepuscular cambiante: +8 de agilidad y +12 aguante
- Ópalo crepuscular soberano: +8 fuerza y +12 aguante
- Ópalo crepuscular de tenuidad: +8 agilidad +4 maná cada 5 segundos




- Lágrima de pesadilla: +10 todas las estadídsticas. Único-Equipado
- Lágrima encantada: +6 todas las estadídsticas. Único-Equipado
Espero que les sirva
Saludos a Todos